关于 EatWhat
EatWhat(食咩阿)是一款支持扫码点餐、外卖、预约位置的小程序
主要功能有:
- 用户到店扫描二维码进入该商家页面点餐
- 用户通过小程序点外卖
- 用户通过小程序进行餐厅位置预约
Documentation
Dashboard
Record the whole development process of EatWhat.
Core Artifacts
- 1、About(项目规划)
- 2、Team profile(团队组建)
- 3、Investigation(项目前期调研)
- 4、Vision(项目愿景)
- 5、Product Backlog(产品特性)
- 6、Requirement specification(需求规格说明书)
- 6.1 Usecase Diagram (用例图)
- 6.2 Use Cases (用例+活动图)
- 6.3 Domian Model (领域模型)
- 6.4 State Model (状态模型)
- 6.5 System Sequence Diagram (功能模型)
- 6.6 Supplementary Requirements(补充需求)
- 7、Design(设计)
- 7.1 UI design
- 7.1.1 “食咩啊”App用例 UI设计
- 7.1.2 “食咩啊”AppUI最终样例
- 7.2 Database design
- 7.2.1 用户及权限系统数据库设计
- 7.2.2 XX子系统数据库设计
- 7.2.x 第三方数据评审结果
- 7.3 API设计
- 7.4 Software Architecture Document
- 7.5 用例设计
- 7.1 UI design
- 8、生产规范与指南
- 8.1 安卓代码规范
- 8.2 REST API设计规范
- 8.3 框架目录设计与逻辑架构与 ECB 的关系
- 8.4 部署项目的 Readme
- X1 meeting_recording
- meeting_recording(18/04/15)
- Iteration X meeting(yy/mm/dd)
-
X2 Tech/Work Report * EatWhat:微信小程序开发一
- X3 Final Report
Iterations
Iterations 1
目标:小程序实现点餐界面、购物车界面、订单界面。用户能够点餐并将该菜式加入购物车,点击提交订单该订单能够成功传到商家。
Week 1(2018/04/01 - 2018/04/07)
业务方面:
- 完成团队组建
- 完成项目愿景
- 完成产品特性
技术方面:
- 完成第一次迭代的MVC和UML设计,完成第一次迭代的UI交互设计
- 搭建团队项目Github
- 确定前后端技术框架,前后端的分工与协作
Week 2(2018/04/08 - 2018/04/15)
业务方面:
- 完成项目前期调研
技术方面:
- 完成第一次迭代用例图设计
- 完成第一次迭代数据库设计
- 前端:学习小程序框架以及基本用法
- 后端:学习服务器的搭建以及数据库的连接